Atlan Die Macht des GOOHR - eBook

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Atlan Die Macht des GOOHR

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ATLAN-Fan-Serie - Die Macht des GOOHR

Seit seinem ersten Auftritt in Band 50 gehört der unsterbliche Arkonide Atlan zu den faszinierendsten und beliebtesten Figuren der Perry Rhodan-Serie.
Die engagierten Fans hoben nur wenige Monate nach dem Ende der Atlan-Heftserie eine eigene Atlan-Serie aus der Taufe.
Die Atlan Fan-Serie bewegt sich streng in den von den Profis abgesteckten Grenzen des PR-Kosmos.
Zunächst werden die 20 Romane des ersten Zyklus Die Macht des GOOHR in vier Paperback-Bänden nachgedruckt. Dabei werden die Texte komplett überarbeitet, auf Sach- und Logikfehler überprüft und teilweise sogar völlig neu geschrieben.

Die Macht des GOOHR 01 -IM ZENTRUM VENNERSOONS

Im Jahr 3588 a. D. verlässt der Arkonide Atlan das terranische Fernraumschiff BASIS und tritt zusammen mit dem Androiden Laire die Reise hinter die Materiequellen an. Als so genannter Auserwählter, soll er dort direkten Kontakt mit den Kosmokraten erhalten, jenen unbegreiflichen Entitäten, die die höchste, den Menschen bislang bekannte Evolutionsstufe repräsentieren.
In der Milchstraße und für seine Freunde um Perry Rhodan gilt der Unsterbliche über Jahrhunderte hinweg als verschollen und als er schließlich in die Heimat zurückkehrt, kann er sich an das, was er während dieser Zeit erlebt hat, nicht mehr erinnern.

Das vorliegende Buch widmet sich diesen verlorenen Jahrhunderten und erzählt von den phantastischen Abenteuern Atlans in Vennersoon. Allein in einer fremden Galaxis und von mächtigen Gegnern gejagt, muss der Arkonide all seine Erfahrung in die Waagschale werfen, um am Leben zu bleiben und seinen Platz in einer kosmischen Intrige behaupten, deren Wurzeln viele Millionen Jahre in die Vergangenheit reichen. 
Die Macht des GOOHR 02 - KOSMOKRATENFIEBER

Die spontane Versetzung in die Galaxis Vennersoon hat Atlan bereits mehr als einmal in lebensgefährliche Situationen gebracht. Nach den dramatischen Ereignissen auf Ihmp, Second Point, Galaahn und Debris, sowie dem beinahe tödlich verlaufenen Zusammenstoß mit den Tashketen ist der unsterbliche Arkonide nun jedoch um so entschlossener, Licht in das Dunkel der kosmokratischen Machenschaften zu bringen.

An Bord des aus den geheimnisvollen Werkstätten der Hohen Mächte stammenden Raumschiffs MORAHT-THEM und unterstützt von seinen neuen Freunden, der Devverin Rancoer, dem Paresccer Queiry und dem putzigen Plappermaul Perruche, setzt er die Suche nach Informationen fort; eine Suche in deren Verlauf er sich direkt in die Höhle des Löwen wagt. Maskiert und zu allem entschlossen, steuert Atlan den Gigantcomputer MULTAVIAN im Zentrum Vennersoons ein zweites Mal an - und ein faszinierendes Abenteuer nimmt seinen Lauf.

Die Macht des GOOHR 03 - DAAHLIQUA

Die neuerliche Begegnung mit dem Kosmokratenroboter Laire und der Besuch auf Tash-Vhelaan, dem Zentrum des Tashketischen Imperiums hat einige von Atlans drängenden Fragen beantwortet. Doch nach wie vor weiß der Arkonide nicht, warum ihn die Hohen Mächte wirklich nach Vennersoon versetzt haben. Wer oder was ist das GOOHR, das selbst die Kosmokraten zu fürchten scheinen? Welche Rolle spielt die mysteriöse Dalique, die sich offenbar im Geist des Arkoniden eingenistet hat? Und welche Ziele verfolgt Atlans ebenso mächtiger wie skrupelloser Doppelgänger?

Bevor er die durch Laire ausgesprochene Einladung akzeptiert, und den Planeten Veymule ansteuert, muss sich der Unsterbliche zunächst einmal um seine verschwundenen Gefährten kümmern. Die MORAHT-THEM nimmt Kurs auf Aig-Trou - und fliegt mitten hinein in ein mitreißendes Abenteuer.

Die Macht des GOOHR 04 - STERNENFRESSER

Die Ereignisse in Vennersoon und Umgebung streben unaufhaltsam ihrem Höhepunkt entgegen. Durch den Kontakt zu der gefangenen Superintelligenz DAAHLIQUA hat Atlan eine Reihe von wertvollen Informationen erhalten, doch dieses Wissen ändert nichts daran, daß eine ganze Galaxis ins Chaos zu stürzen droht. MULTAVIAN, der Gigantcomputer der Kosmokraten, steht kurz davor, die Antwort auf die Ultimate Frage zu generieren, nach der die Herren hinter den Materiequellen nun schon seit vielen Millionen Jahren fahnden. Wenn der Preis für diese Antwort die Zerstörung Vennersoons ist, dann sind die Hohen Mächte offenbar bereit, ihn zu zahlen. Um eine kosmische Katastrophe zu verhindern, muß Atlan diesmal nicht nur bis an die Grenzen seiner körperlichen und geistigen Kräfte gehen, sondern sogar darüber hinaus ...
Atomuhr - Kalender
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